被观看
图像被嫁接在杯垫、书签、明信片上,符号在场,叙事缺席。
NO. 05
数据源自 UNESCO 世界遗产中心 · 敦煌研究院公开资料
01 / 缘起
敦煌不缺被观看的时刻。缺的是一件能被带走、被触摸、被反复讲述的东西。
壁画不是背景,是叙事的原点。
“敦煌不是‘形’,是‘神’。”
我们想做的,不是把飞天印在杯垫上,也不是把菩萨做成缩小版雕像。我们尝试从壁画中提炼四个层次——形、色、姿、神,服饰与纹样则并入“形”的提炼,再让它们经过Q版的压缩,成为一套有表情、有动作、有伙伴关系的角色系统。
图像被嫁接在杯垫、书签、明信片上,符号在场,叙事缺席。
角色有姿态、有情绪、有瑞兽伙伴,文化从展柜走进日常。
从“图案搬运”转向“语汇转译”,让造型本身承担文化信息。
用托腮、合十、捧莲这些可读的动作,降低理解门槛。
以盲盒比例、材质细节和动态短片,进入年轻人的收藏语境。
让敦煌不再只是“博物馆里的文化”,
而是真正进入日常的陪伴。
02 / 语汇
形、色、姿、神,四层语汇依次压缩,最后落成一个可以被掌心接住的角色。
FORM / 形
双环望仙髻、细长凤眼、小口圆脸,来自唐代造像与壁画中的审美基因;披帛、璎珞、宝冠则把宗教装饰压缩成可读的轮廓。Q版不是简化细节,而是重新安排视觉优先级。
拖动或点击标签,查看四层语汇如何叠加。
COLOR DNA
石绿、赭石、石青、米白、金,以及一点朱砂,来自壁画与彩塑的色彩经验。低饱和不是褪色,而是让颜色像从墙体里慢慢透出来。
03 / 四姿
同一个角色,用四个动作建立情绪坐标:倾听、沉思、供养、礼敬。
目前已落地 5 组「人 × 兽」互动款,其余组合作为系列扩展的叙事接口。
04 / 五灵
瑞兽不是装饰,而是角色关系的另一半。它们让“看见敦煌”变成“和敦煌一起生活”。
DESIGN FOLIO / 02
第二张设定稿没有把瑞兽当作人物身边的装饰,而是先安排视线、身体距离和接触方式:鹿伏在膝边,鸟停在掌心,狐被抱在怀里,象成为可骑坐的尺度,猕猴则把手伸向人。
FEATURED / 青鸟
第249窟西魏壁画中的西王母、东王公、羽人与神异鸟类,构成一个充满方向感与速度感的神话天空。青鸟在传统叙事中是传信者;在我们手里,它停落在掌心,尾羽像一条未写完的披帛。
05 / 洞窟星图
九个角色,十二个洞窟,二十二条母题关联。点击星图上的洞窟,读取它和角色之间的那条线。
左右滑动,探索整张星图
星图只呈现本项目实际引用或并置阅读的洞窟,不代表敦煌石窟的全部谱系。
06 / 造物
从考据、设定到建模、材质、打样与动态,六道工序把“可爱”变成可以落地的产品语言。
BLENDER WORKBENCH
三维阶段解决二维设定无法回答的问题:头身比是否仍然可爱?披帛在侧面是否成立?莲座的厚度能不能承托人物?
抱琵琶 / 建模视图
FIVE LAYERS
点击画面上的数字,拆开一件手办的视觉结构;下方五张小图对应五个局部。
顶部轮廓是第一识别符号。双环把发髻做成两个稳定的圆,金冠与松石点缀把“唐代供养人”的华丽压缩成一个可读的剪影。
形 / 头饰07 / 体系
这套体系不是二十个成品,而是一条组合规则:统一的角色是常量,四种姿态是情绪,五种瑞兽是关系。三者相遇,才生成故事。
NARRATIVE MATRIX
● 已落地 5 组,点击查看角色档案 ○ 尚未开发的故事接口
读法:先看她用什么姿态,再看身边是谁。比如“合十 × 九色鹿”不是两个符号相加,而是“礼敬”遇到“守护”,形成一个关于承诺的场景。标注“拥狐”“递果”的格子,是基础姿态遇到具体瑞兽后的关系变体。
脸型、眼睛、身材比例与服饰规范保持统一。换姿态、换瑞兽,观者仍然一眼认出“是她”。
合十是礼敬,捧莲是供养,托腮是沉思,抱琵琶是演奏。动作先决定她此刻的情绪。
九色鹿守护,青鸟传信,灵狐陪伴,白象赐福,猕猴带来机敏。瑞兽决定故事往哪里走。
矩阵不是产品清单,而是故事接口。先有情绪与关系,才决定这一款要不要被做出来。
LANDED / 05
这五组不是把矩阵填满,而是从实际手办图反推回来的。先有关系,再有产品。
01合十 × 九色鹿
她合掌,鹿回望。一个把心愿收进掌心,一个替她把承诺守住。
02捧莲 × 青鸟
莲花递出去,青鸟把消息带走。供养不再只是献上,也是一次交流。
03托腮变体 · 拥狐 × 灵狐
她低下头,狐狸把警觉收进怀里。手从托腮变成拥抱,沉思有了可以靠住的地方。
04捧莲 × 白象
白象踏莲而来,人物捧莲而坐。吉祥有了可以依靠的重量。
05捧莲变体 · 递果 × 猕猴
莲花换成一颗果子,供养变成分享。猕猴伸手来接,静与动有了交点。
白象 · 吉祥
FROM COLLECTIBLE TO EXPERIENCE
树脂 / PVC,哑光喷涂与局部珠光,半透明披帛,可拆卸底座。
基础款 + 九色鹿限定金色版 + 飞天透明特效版 + 夜光青鸟版。
商场、展厅、文旅节点的敦煌主题快闪与互动打卡装置。
表情包、社交媒体传播、展馆数字导览角色、动态壁纸。